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    <title>Sito di Gianluca Luparini</title>
    <link>https://giangi.ovh/site/</link>
    <description>Recent content on Sito di Gianluca Luparini</description>
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    <lastBuildDate>Sat, 02 Mar 2024 19:02:48 +0100</lastBuildDate><atom:link href="https://giangi.ovh/site/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
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      <title>I miei giochi (da tavolo) del 2023</title>
      <link>https://giangi.ovh/site/posts/i-miei-giochi-da-tavolo-del-2023/</link>
      <pubDate>Sat, 02 Mar 2024 19:02:48 +0100</pubDate>
      
      <guid>https://giangi.ovh/site/posts/i-miei-giochi-da-tavolo-del-2023/</guid>
      <description>&lt;p&gt;L&amp;rsquo;anno scorso ho scritto un articolo sui &lt;a href=&#34;https://giangi.ovh/site/posts/i-miei-giochi-del-2022/&#34;&gt;videogiochi a cui ho giocato nel 2022&lt;/a&gt;. Nel 2023 non ne ho giocati molti ad essere sincero, gli unici che mi vengono in mente così al volo sono Slay The Spire e Splatoon 3; per il resto sono prevalentemente videogiochi a cui ho giocato anche nel 2022. In compenso, ho provato molti giochi da tavolo nuovi e perciò quest&amp;rsquo;anno l&amp;rsquo;articolo si incentrerà proprio su questi! Inoltre, sempre l&amp;rsquo;anno scorso, ho frequentato per la prima volta la &lt;a href=&#34;https://laruzzoteca.it/index.php&#34;&gt;Tana dei Goblin di Livorno&lt;/a&gt;, dove ho provato alcuni giochi che mi hanno sempre incuriosito. Non spiegherò nel dettaglio in cosa consistono questi giochi, altrimenti verrebbe fuori un papiro (ho comunque inserito i link che puntano alle pagine corrispondenti su bgg).&lt;/p&gt;</description>
      <content>&lt;p&gt;L&amp;rsquo;anno scorso ho scritto un articolo sui &lt;a href=&#34;https://giangi.ovh/site/posts/i-miei-giochi-del-2022/&#34;&gt;videogiochi a cui ho giocato nel 2022&lt;/a&gt;. Nel 2023 non ne ho giocati molti ad essere sincero, gli unici che mi vengono in mente così al volo sono Slay The Spire e Splatoon 3; per il resto sono prevalentemente videogiochi a cui ho giocato anche nel 2022. In compenso, ho provato molti giochi da tavolo nuovi e perciò quest&amp;rsquo;anno l&amp;rsquo;articolo si incentrerà proprio su questi! Inoltre, sempre l&amp;rsquo;anno scorso, ho frequentato per la prima volta la &lt;a href=&#34;https://laruzzoteca.it/index.php&#34;&gt;Tana dei Goblin di Livorno&lt;/a&gt;, dove ho provato alcuni giochi che mi hanno sempre incuriosito. Non spiegherò nel dettaglio in cosa consistono questi giochi, altrimenti verrebbe fuori un papiro (ho comunque inserito i link che puntano alle pagine corrispondenti su bgg).&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;terraforming-mars&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/167791/terraforming-mars&#34;&gt;Terraforming Mars&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Il titolo è abbastanza auto-esplicativo riguardo al tema di questo gioco. Un engine builder di peso medio, che potrebbe risultare un po&amp;rsquo; &amp;ldquo;bloated&amp;rdquo; per il numero di carte presenti nel mazzo (o mazzi, dato che ci siamo sempre ritrovati a dividerlo in due per comodità). La paralisi da analisi è sempre dietro l&amp;rsquo;angolo dato che ci sono veramente tanti effetti diversi, ma d&amp;rsquo;altro canto questo rende le partite sempre varie. Il tabellone è condiviso tra i giocatori e il punteggio varia anche in base a come verrà terraformato il pianeta, dato che alcune azioni potrebbero beneficiare sia noi stessi che gli avversari.&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;alta-tensione&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/2651/power-grid&#34;&gt;Alta Tensione&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Un gioco che ha i suoi anni, ma che si difende ancora benissimo. Alta Tensione è un gestionale bello matematicoso, che ad un certo punto diventerà strettissimo e sarà necessario tirare fuori la calcolatrice per gestire i propri soldi fino all&amp;rsquo;ultimo Elektro (la valuta del gioco). L&amp;rsquo;ho comprato quasi per caso, ma è diventato presto uno dei giochi preferiti da me e dai miei amici (ci piace scannarci fra di noi).&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;omnia&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/315071/omnia&#34;&gt;Omnia&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Un gioco di carte simile a Splendor, che ripercorre la vita e le opere di Leonardo Da Vinci. Non ci ho giocato tantissimo purtroppo, ma è sicuramente un ottimo gioco filler e la grafica è ben curata.&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;eclipse-second-dawn-for-the-galaxy&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/246900/eclipse-second-dawn-galaxy&#34;&gt;Eclipse: Second Dawn for the Galaxy&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Un enorme gioco di civilizzazione spaziale e di strategia, che riesce comunque ad essere molto intuitivo. La personalizzazione delle navi è probabilmente la meccanica che mi diverte di più, permettendo di trasformare anche dei piccoli intercettori in armi micidiali. Soprattutto quando se ne forma uno sciame (tanto da guadagnarsi il nome di &amp;ldquo;apine&amp;rdquo;). Forse a tratti può sembrare poco fair per via dei dadi nella risoluzione dei combattimenti, ma immagino che con un po&amp;rsquo; di occhio per gli upgrade e per le scelte strategiche effettuate si possa mitigare questo aspetto. Ah giusto, sul mio tavolo 1m x 2m si fa fatica a giocare in più di 4, tanto da dover usare un tavolino pieghevole per liberare almeno un po&amp;rsquo; di spazio.&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;turing-machine&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/356123/turing-machine&#34;&gt;Turing Machine&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Comprato immediatamente dopo aver superato l&amp;rsquo;esame di Calcolabilità e Complessità, Turing Machine è un puzzle-game dove si utilizzano delle schede perforate per interrogare una &amp;ldquo;macchina&amp;rdquo; e ottenere informazioni riguardo ad un codice segreto a tre cifre, che vanno da 1 a 5. Vi rimando al &lt;a href=&#34;https://boardgamegeek.com/blogpost/156089/designer-diary-turing-machine&#34;&gt;Designer Diary&lt;/a&gt; dove viene spiegato il processo che ha portato alla nascita di questo gioco. Inoltre, è possibile generare problemi sempre nuovi grazie al loro &lt;a href=&#34;https://turingmachine.info/&#34;&gt;sito&lt;/a&gt;!&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;brass-birmingham&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/224517/brass-birmingham&#34;&gt;Brass: Birmingham&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Proprio così, il primo in classifica su bgg, il re. Non ho giocato abbastanza giochi per poter dire se merita il primo posto o meno, ma sicuramente posso affermare che si tratta di un gioco tanto bello quanto spietato. Una mossa sbagliata e potresti anche non riuscire a rimediare all&amp;rsquo;errore commesso. Inoltre la seconda fase di gioco rimuove tutte le strutture &amp;ldquo;poco efficienti&amp;rdquo; e i collegamenti costruiti fino a quel momento, quindi chi non è riuscito a costruire industrie di un certo livello, potrebbe ritrovarsi a ripartire quasi da zero. Un gioco che merita un certo approfondimento e che potrebbe risultare poco immediato nelle strategie. Apprezzo che le meccaniche siano giustificate anche a livello storico e che questo aiuti, tra l&amp;rsquo;altro, a ricordarsi certe regole del gioco.&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;concordia&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/124361/concordia&#34;&gt;Concordia&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Ci ho giocato solo una volta purtroppo, ma vorrei giocarlo di più. Concordia è un gioco di economia ed espansione &amp;ldquo;pacifico&amp;rdquo;, infatti non sono presenti conflitti diretti fra i giocatori. I giocatori cercano di influenzare il più possibile le zone della mappa e allo stesso tempo guadagnare il favore delle divinità romane. Mentre il gameplay è ben definito e gradevole, il calcolo del punteggio è risultato un po&amp;rsquo; randomico (mea culpa comunque, mi ero perso la regola del calcolo del punteggio intermedio per le prime partite).&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;the-quest-for-el-dorado&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/217372/quest-el-dorado&#34;&gt;The Quest for El Dorado&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Il mio primo gioco del famoso Reiner Knizia, nella sua versione illustrata da Vincent Dutrait. Un gioco di deck building in cui i giocatori cercano di raggiungere per primi la leggendaria città di El Dorado. Consigliatissimo per chi vuole un gioco leggero, l&amp;rsquo;unica pecca è che occupa parecchio spazio.&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;azul&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/230802/azul&#34;&gt;Azul&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Finalmente ristampato in Italia al momento della scrittura di questo articolo, Azul è un puzzle-game immediato e che può essere parecchio infame, permettendo di far perdere punti agli avversari costringendoli a mosse non ottimali. Voglio assolutamente rigiocarlo.&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;forest-shuffle&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/391163/forest-shuffle&#34;&gt;Forest Shuffle&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Forest Shuffle è un gioco di carte particolare, in cui bisogna &amp;ldquo;piantare&amp;rdquo; degli alberi e ad ognuno di questi assegnare fino a 4 animali, formando così un&amp;rsquo;ecosistema. Ogni tipologia di albero e animale permette di guadagnare punti in modo diverso e il costo per giocare una carta consiste nel posizionare al centro del tavolo (nella &amp;ldquo;radura&amp;rdquo;) il numero di carte richiesto: queste carte potranno essere pescate successivamente da tutti i giocatori. Dovrei rigiocarlo per giudicarlo meglio.&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;century-la-via-delle-spezie&#34;&gt;&lt;a href=&#34;https://boardgamegeek.com/boardgame/209685/century-spice-road&#34;&gt;Century: La Via delle Spezie&lt;/a&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Questo gioco lo conoscevo da tempo, ma credo sia fuori produzione al momento. Sono riuscito a trovarne una copia in un negozio all&amp;rsquo;Isola d&amp;rsquo;Elba e non ci ho pensato due volte prima di comprarlo. Century è un gestionale molto semplice basato sulla produzione e lo scambio di spezie giocando carte. Successivamente sarà possibile acquistare carte che forniscono punti vittoria utilizzando le spezie come merce di scambio.&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Ed eccoci alla fine di questo articolo. Spero di poter provare altrettanti giochi nuovi quest&amp;rsquo;anno. Nel frattempo ci siamo infognati di nuovo su Alta Tensione con le nuove mappe.
Alla prossima!&lt;/p&gt;
</content>
    </item>
    
    <item>
      <title>Mi sono laureato! &#43; Nuovo hardware per il server</title>
      <link>https://giangi.ovh/site/posts/mi-sono-laureato-&#43;-nuovo-hardware-per-il-server/</link>
      <pubDate>Fri, 13 Oct 2023 15:13:12 +0200</pubDate>
      
      <guid>https://giangi.ovh/site/posts/mi-sono-laureato-&#43;-nuovo-hardware-per-il-server/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Finalmente ce l&amp;rsquo;ho fatta, mi sono laureato! Precisamente una settimana fa!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dopo 6 anni quasi spaccati, si conclude questa epopea. Ho vinto io, metodo di Gauss-Seidel! Tiè! (il riferimento è puramente casuale, è la prima cosa che mi è venuta in mente mentre scrivevo).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Non ho commenti particolari sulla discussione della tesi (relazione di tirocinio), a parte che ci sono arrivato molto più tranquillo di quanto avessi immaginato. Ripensandoci, probabilmente ero la persona più in pace con se stessa presente in Dipartimento durante quelle ore.&lt;/p&gt;</description>
      <content>&lt;p&gt;Finalmente ce l&amp;rsquo;ho fatta, mi sono laureato! Precisamente una settimana fa!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dopo 6 anni quasi spaccati, si conclude questa epopea. Ho vinto io, metodo di Gauss-Seidel! Tiè! (il riferimento è puramente casuale, è la prima cosa che mi è venuta in mente mentre scrivevo).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Non ho commenti particolari sulla discussione della tesi (relazione di tirocinio), a parte che ci sono arrivato molto più tranquillo di quanto avessi immaginato. Ripensandoci, probabilmente ero la persona più in pace con se stessa presente in Dipartimento durante quelle ore.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Adesso inizia la ricerca di un lavoro, anche se vorrei prendermela un attimo con calma. Ho bisogno di scegliere la cosa giusta senza catapultarmi troppo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Inoltre, ho migrato il server su un nuovo hardware! Inizialmente utilizzavo un portatile HP vecchio circa di 10 anni, che montava un Pentium scrauso. Non un granché insomma. Adesso tutto gira su un Beelink EQ12, che monta un processore Intel N100 e 16GB di RAM DDR5. Un bell&amp;rsquo;upgrade insomma!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spero di riuscire a scrivere di più e più regolarmente su questo sito, ultimamente sono stato occupato con il tirocinio e i preparativi per la laurea, anche se ho avuto la possibilità di giocare ad un po&amp;rsquo; di giochi da tavolo di cui vorrei parlare! Infatti quest&amp;rsquo;anno credo di aver passato più tempo a giocare da tavolo che ai videogiochi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Detto questo, alla prossima e buon proseguimento!&lt;/p&gt;
</content>
    </item>
    
    <item>
      <title>La mia esperienza universitaria</title>
      <link>https://giangi.ovh/site/posts/la-mia-esperienza-universitaria/</link>
      <pubDate>Sat, 03 Jun 2023 17:36:05 +0200</pubDate>
      
      <guid>https://giangi.ovh/site/posts/la-mia-esperienza-universitaria/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Pensavo di scrivere questo post soltanto dopo aver superato anche l&amp;rsquo;ultimo esame che mi separa dalla laurea, ma direi che è comunque un buon momento per tirare le somme degli anni passati a studiare presso la facoltà di Informatica dell&amp;rsquo;Università di Pisa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se dovessi descrivere con una sola parola la mia esperienza universitaria, &lt;em&gt;estenuante&lt;/em&gt; credo sia la più adatta. Ma andiamo per gradi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Prima che mi iscrivessi all&amp;rsquo;università, la mia conoscenza per quanto riguarda la programmazione e l&amp;rsquo;informatica in generale (intesa come &lt;em&gt;Computer Science&lt;/em&gt;) era pari a zero. I motivi principali sono due:&lt;/p&gt;</description>
      <content>&lt;p&gt;Pensavo di scrivere questo post soltanto dopo aver superato anche l&amp;rsquo;ultimo esame che mi separa dalla laurea, ma direi che è comunque un buon momento per tirare le somme degli anni passati a studiare presso la facoltà di Informatica dell&amp;rsquo;Università di Pisa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Se dovessi descrivere con una sola parola la mia esperienza universitaria, &lt;em&gt;estenuante&lt;/em&gt; credo sia la più adatta. Ma andiamo per gradi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Prima che mi iscrivessi all&amp;rsquo;università, la mia conoscenza per quanto riguarda la programmazione e l&amp;rsquo;informatica in generale (intesa come &lt;em&gt;Computer Science&lt;/em&gt;) era pari a zero. I motivi principali sono due:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;un Liceo Scientifico che di &amp;ldquo;scientifico&amp;rdquo; aveva ben poco, prediligendo materie come Latino e Anatomia (cammuffata con il nome di Biologia) e penalizzando materie come Fisica, Matematica e Chimica. Forse puntavano a sfornare medici e umanisti?&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;ho scoperto il mio (reale) interesse per l&amp;rsquo;informatica troppo tardi, quando ormai ero alla fine del quarto anno del suddetto Liceo e &amp;ldquo;non c&amp;rsquo;era più tempo&amp;rdquo; per cambiare scuola, dato che sarebbe risultato sicuramente in un macello&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Ciononostante, mi sono iscritto comunque a Informatica. L&amp;rsquo;Università dovrebbe dare l&amp;rsquo;opportunità a tutti di imparare, qualsiasi sia la facoltà e la scuola di provenienza. E questo si è rivelato vero in effetti, ne sono la prova vivente. Allora qual è il problema?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Partiamo dal primo semestre del mio primo anno universitario (a.a. 2017/2018). Le materie erano: Programmazione I e Laboratorio (12 cfu), Analisi Matematica (9 cfu), Logica per la Programmazione (6 cfu). Tutto sommato abbastanza tranquillo; se non fosse che le nozioni teoriche spiegate venivano smitragliate a profusione. Tra l&amp;rsquo;altro, ripensandoci, &lt;strong&gt;non erano nemmeno nozioni così complicate&lt;/strong&gt;, semplicemente non avevo idea di cosa stessero parlando i professori . Aggiungendo il fatto che Analisi veniva artificialmente resa quasi impossibile per scoraggiare le matricole a continuare il proprio percorso, la mia prima sessione di esami si rivelò un buco nell&amp;rsquo;acqua: zero esami superati. Mi chiedo ancora cosa mi abbia spinto in quel momento a non mollare gli studi sinceramente. Fortunatamente, qualche mese dopo, la seconda sessione di esami andò meglio: 3 esami superati, ma ormai ero rimasto indietro e gli esami arretrati si sarebbero solo accumulati da quel momento in poi. Non sono uno che riesce a fare i recuperoni di 5 esami in una sola sessione.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sono andato avanti, tra alti e bassi, ma mi rendevo conto che stavo migliorando, dato che molti concetti mi apparivano sempre più naturali e chiari.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fastforward al terzo anno accademico (il secondo non credo sia così interessante). Dopo un trasloco repentino l&amp;rsquo;estate prima, il mio cervello mi aveva concesso di sentirmi un minimo sereno, nonostante la mole di esami ancora arretrati: questo mi ha aiutato a superare 3 esami nel primo semestre (tra cui il mostro demoniaco di Analisi, dopo il settimo/ottavo tentativo) . Ero già pronto a studiare per Calcolo Numerico e Algoritmica per la sessione successiva, così da togliermi altri due bei pesi. Se avete fatto un paio di conti, però, vi sarete resi conto che il periodo di cui sto parlando coincide con un evento globale alquanto disastroso: la pandemia di Covid-19.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nonostante il trasloco che ho citato sopra, che mi ha comunque aiutato ad avvicinarmi alla stazione del treno, rimanevo un pendolare. Quindi le lezioni a distanza non erano un gran problema, anzi. Il problema era un altro: le modalità di esame si erano convertite quasi tutte in orale senza scritto, e contando che faccio schifo a mettere due concetti in fila e esprimerli senza confondermi ogni mezzo secondo, la mancanza dello scritto rappresentava per me un enorme malus. Aggiungendo il fatto che non avevo una stanza solo mia (voglio starmene tranquillo), ho deciso di non dare esami finché non si sarebbe sbloccato qualcosa. Peccato che, come ben sappiamo, la pandemia è andata avanti per un bel po&#39;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;E così ho passato un anno intero nel nulla e piano piano la voglia di studiare si è &amp;ldquo;spenta&amp;rdquo; (insieme al mio entusiasmo, voglia di fare, curiosità e &lt;em&gt;tuttecose&lt;/em&gt;). Ormai ero destinato ad andare fuoricorso (non che prima fossi messo così bene).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A Maggio 2021 nuovo trasloco e per la prima volta in 22 anni ho una stanza tutta mia. In vista di questo evento, mi ero rimesso a studiare (non con la stessa voglia che avevo pre-pandemia purtroppo) e a Giugno ero riuscito a superare ben 2 esami a distanza. A questo punto dovevo decidere come affrontare tutti quegli esami che mi stavano pendendo in testa stile spada di Damocle (anche se la definirei più come l&amp;rsquo;intera armeria).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La strategia &lt;del&gt;vincente&lt;/del&gt; necessaria è stata quella di dare un solo esame per ogni sessione (anche straordinaria): in questo modo ho potuto studiare tutte le materie, anche le più pesanti, senza incasinarmi troppo. Forse, se avessi più concentrazione in generale, avrei potuto dare un esame ad ogni appello, ma non so se avrei retto. Purtroppo questo modo di dare gli esami ha un paio di problemi, che forse dipendono da persona a persona: dato che tra una sessione e l&amp;rsquo;altra intercorrono diciamo 2 mesi, studiare le stesse cose per un periodo tanto lungo può essere molto stancante. Inoltre il ritmo è abbastanza alto: dopo aver superato un esame si passa subito al prossimo, e, nonostante i 2 mesi circa, il cervello inizia a chiedere tregua, dato che lo studio non è molto &amp;ldquo;spalmato&amp;rdquo; come per i normali semestri.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ad oggi mi manca un solo esame (spoiler: è Elementi di Calcolabilità e Complessità, uno dei peggiori, non è detto che lo passi alla prima anche se ovviamente lo spero). Ben 2 anni per recuperare 10 esami. Qualcuno potrebbe dare per scontato che tutto sommato sia soddisfatto di dove sono arrivato: insomma, sono partito da zero e adesso sono molto vicino alla laurea. Ma purtroppo non lo sono del tutto.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Non sono insoddisfatto perché non ho finito nei tempi previsti, ma sono più che altro irritato dal fatto che sia stato fatto palesemente poco o nulla per aiutare gli studenti, con materie ai limiti dell&amp;rsquo;esoterico relegate a corsi da 6 cfu, o brodaglie da 12 cfu che reiterano cose dette e ridette manco l&amp;rsquo;atto di dolore. Questo porta ad un alto numero di fuoricorso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Oltre a questo, la natura prettamente teorica di questo corso di laurea mi lascia con non poche perplessità: sono molto carente in quanto programmatore, quando nel mondo del lavoro si cercano soprattutto programmatori. Non sono nemmeno mai riuscito a sopperire a questa mancanza nel tempo libero, dato che fare qualsiasi cosa di diverso dallo studiare per l&amp;rsquo;università mi ha fatto sempre sentire in colpa (&amp;ldquo;se sto facendo x allora potrei anche studiare però&amp;rdquo;). Non che la teoria sia inutile o poco interessante, tutt&amp;rsquo;altro. Ma temo che farò parecchia fatica una volta finito il mio percorso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;In soldoni: ho imparato molte cose? Certamente. Putroppo il prezzo per impararle sono stati tempo (più del dovuto e con difficoltà, soprattutto all&amp;rsquo;inizio), autostima (paradossalmente) e poca considerazione di me stesso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spero di aver detto tutto, è uscito fuori un papiro e più lo rileggo, più mi ci perdo lmao.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quindi spero che questo supplizio finisca in fretta per potermi sentire sperabilmente un po&amp;rsquo; più libero, riprendendo le mie passioni e interessi senza che la divinità unipi mi faccia da corvo sulla spalliera.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Alla prossima!&lt;/p&gt;
</content>
    </item>
    
    <item>
      <title>I Miei Giochi Del 2022</title>
      <link>https://giangi.ovh/site/posts/i-miei-giochi-del-2022/</link>
      <pubDate>Thu, 19 Jan 2023 21:54:33 +0100</pubDate>
      
      <guid>https://giangi.ovh/site/posts/i-miei-giochi-del-2022/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Nonostante il 2022 sia volato, mi sono reso conto che ho giocato a parecchi videogiochi nel corso dell&amp;rsquo;anno, non necessariamente nuovi di pacca. Infatti di solito tendo a comprare i giochi qualche anno dopo la loro uscita (magari arriva lo sconticino&amp;hellip;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bando alle ciance, ecco i videogiochi a cui ho giocato nel 2022!&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;to-the-moon&#34;&gt;&lt;em&gt;To The Moon&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Un gioco apprezzatissimo di cui avevo solo letto qualcosa in rete. Probabilmente non serve nemmeno che ne parli; una storia più che un videogioco (non che sia un male, anzi). Devo ancora recuperare gli altri titoli della &amp;ldquo;serie&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;</description>
      <content>&lt;p&gt;Nonostante il 2022 sia volato, mi sono reso conto che ho giocato a parecchi videogiochi nel corso dell&amp;rsquo;anno, non necessariamente nuovi di pacca. Infatti di solito tendo a comprare i giochi qualche anno dopo la loro uscita (magari arriva lo sconticino&amp;hellip;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bando alle ciance, ecco i videogiochi a cui ho giocato nel 2022!&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;to-the-moon&#34;&gt;&lt;em&gt;To The Moon&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Un gioco apprezzatissimo di cui avevo solo letto qualcosa in rete. Probabilmente non serve nemmeno che ne parli; una storia più che un videogioco (non che sia un male, anzi). Devo ancora recuperare gli altri titoli della &amp;ldquo;serie&amp;rdquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;img/to-the-moon.jpg&#34; alt=&#34;to-the-moon&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;akatsuki-blitzkampf-ausf-achse&#34;&gt;&lt;em&gt;Akatsuki Blitzkampf Ausf. Achse&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Un picchiaduro assurdo ambientato in un alternativo 200X dove i personaggi si vestono ancora come soldati della Seconda Guerra Mondiale. Il gameplay è semplicissimo e la meccanica che contraddistingue questo gioco è un contrattacco (chiamato &lt;a href=&#34;https://wiki.gbl.gg/w/Akatsuki_Blitzkampf/Reflector&#34;&gt;Reflector&lt;/a&gt;) che permette di parare sia attacchi in mischia che proiettili. Conosciuto grazie ad un altro &lt;a href=&#34;https://wiki.gbl.gg/w/Under_Night_In-Birth/UNICLR&#34;&gt;picchiaduro&lt;/a&gt;, in cui il protagonista è un guest character, sono riuscito a giocare a questo gioco grazie a &lt;a href=&#34;https://www.fightcade.com/&#34;&gt;Fightcade&lt;/a&gt; e &lt;a href=&#34;https://github.com/blueminder/flycast-dojo&#34;&gt;Flycast-Dojo&lt;/a&gt;, dato che in Occidente non è mai stato rilasciato. Ah giusto, è possibile usare anche un carro armato come personaggio.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;img/akatsuki-blitzkampf.jpg&#34; alt=&#34;akatsuki-blitzkampf&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;valheim&#34;&gt;&lt;em&gt;Valheim&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Inizialmente regalato ad un mio amico per il suo compleanno, dopo pochi giorni l&amp;rsquo;ho comprato anch&amp;rsquo;io e&amp;hellip; ci siamo cascati dentro. Ottimo survival ispirato alla mitologia norrena che probabilmente può risultare un po&amp;rsquo; tedioso nelle fasi di farming di certi materiali, primo fra tutti il ferro. Il gioco è attualmente in accesso anticipato, quindi alcune aree di gioco non sono ancora complete (di recente è stato aggiunto un &lt;a href=&#34;https://www.gamingonlinux.com/2022/12/valheim-mistlands-is-out-now-with-an-animated-trailer/&#34;&gt;nuovo bioma&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;img/valheim.jpg&#34; alt=&#34;valheim&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;xenoblade-chronicles-2&#34;&gt;&lt;em&gt;Xenoblade Chronicles 2&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Acquistato poco dopo l&amp;rsquo;annuncio del terzo capitolo della serie,  XC2 mi ha tenuto parecchio attaccato alla Switch. Non sono un fan delle gag in stile anime e della meccanica gatcha per ottenere nuove armi (i Gladius), ma le ambientazioni e le musiche mi sono proprio rimaste impresse. Spero di giocare presto al 3!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;img/xenoblade-2.jpg&#34; alt=&#34;valheim&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;dead-cells&#34;&gt;&lt;em&gt;Dead Cells&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Un bellissimo rogue-like in 2D, molto frenetico e difficile. Per adesso ho completato solo una run e non ho ancora toccato i DLC. Hanno annunciato anche una collaborazione con l&amp;rsquo;universo di Castelvania! Lo continuerò a giocare sicuramente anche quest&amp;rsquo;anno.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;img/dead-cells.jpg&#34; alt=&#34;dead-cells&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;the-legend-of-zelda-link&#34;&gt;&lt;em&gt;The Legend Of Zelda: Link&amp;rsquo;s Awakening (Switch)&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Volevo giocare a questo Zelda da tempo; e il remake per Switch è cascato proprio a fagiolo! Molto carina la grafica cartoonesca e chibi. Mi sono spesso perso nel mondo di gioco (sicuramente un problema mio, la mappa non è nemmeno poi così grande), ma sicuramente un ottimo rifacimento del titolo uscito per Game Boy/Game Boy Color.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;img/zelda-links-awakening.jpg&#34; alt=&#34;zelda-awakening&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd&#34;&gt;&lt;em&gt;The Legend Of Zelda: Twilight Princess HD&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Twilight Princess non mi ha mai convinto: mollato già ai tempi del Wii, ho voluto dargli un&amp;rsquo;altra possibilità con la versione HD uscita su WiiU. Il mio primo grande ostacolo è stato superare la prima &amp;ldquo;metà&amp;rdquo; del gioco, che ritengo un po&amp;rsquo; noiosa, dopodiché è filato abbastanza liscio. L&amp;rsquo;ho apprezzato più che altro per gli scontri 1v1 con la spada (soprattutto quelli contro i Titanus Magnus e il boss finale). Il gameplay un po&amp;rsquo; legnoso continua a non farmelo piacere più di tanto purtroppo, ma l&amp;rsquo;atmosfera e le musiche sono sicuramente un punto a favore di questo Zelda.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;img/zelda-twilight-princess.jpg&#34; alt=&#34;twilight-princess&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;kirby-e-la-terra-perduta&#34;&gt;&lt;em&gt;Kirby e la terra perduta&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Probabilmente il mio titolo preferito del 2022. Gameplay, musiche e ambientazioni fantastiche, è il primo gioco della serie che mi ha invogliato a completare più volte l&amp;rsquo;Arena Finale (ovvero una Boss Rush ma con nemici più potenti e cure limitate). Il gioco in se è parecchio facile in realtà, quindi se cercate un minimo di sfida impegnativa dovrete aspettare il post-game. Per essere il primo Kirby in 3D, è venuto fuori proprio bene!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;img/kirby-e-la-terra-perduta.jpg&#34; alt=&#34;kirby-terra-perduta&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;kirby&#34;&gt;&lt;em&gt;Kirby&amp;rsquo;s Dream Buffet&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Ho comprato questo gioco solo perché mi ricordava Kirby Air Ride. Un minigioco molto carino; l&amp;rsquo;online è morto, ma non mi stupisce molto sinceramente, dato che il gioco vuole essere più una celebrazione per i 30 anni di Kirby che un party game mainstream (infatti, per quanto riguarda il multiplayer locale, è possibile giocare solo in due. Un peccato).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;img/kirby-dream-buffet.jpg&#34; alt=&#34;kirby-buffet&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;crosscode&#34;&gt;&lt;em&gt;CrossCode&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Una piccola gemma di cui ho sentito parlare pochissimo. CrossCode è un action-rpg molto veloce e che richiede parecchia abilità e tempismo, oltre che ad una buona mira, dato che una delle azioni principali è proprio lanciare proiettili. Attualmente non ho ancora finito il gioco e penso che lo continuerò piano piano. Pixel art fantastica e storia (per adesso) interessante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;img/crosscode.jpg&#34; alt=&#34;crosscode&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;hades&#34;&gt;&lt;em&gt;Hades&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;Hades è entrato in questa lista per il rotto della cuffia. Poco tempo fa hanno annunciato il suo seguito, e che fai non lo recuperi&amp;hellip; e certo che lo recuperi&amp;hellip; pure a sconto dai&amp;hellip; shoppato. Posso dire tranquillamente che è diventato uno dei miei giochi preferiti di sempre: difficile, frenetico, ironico, musiche eccezionali e un sacco di varietà. Il protagonista è una divinità di cui non avevo mai sentito parlare: Zagreus, il figlio del dio dei defunti Ade (anche se, secondo altri miti, sarebbe l&amp;rsquo;ennesimo figlio di Zeus e una specie di precursore di Dioniso; infatti il gioco ci scherza pure sopra ad un certo punto). Da giocare assolutamente! Ora scusatemi un attimo&amp;hellip; &lt;em&gt;torna a far esplodere Teseo&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&#34;img/hades.jpg&#34; alt=&#34;hades&#34;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;E così si conclude la lista dei videogiochi che mi hanno accompagnato durante il 2022! Ho già qualche idea su quali saranno i giochi del 2023&amp;hellip; magari ne parlerò durante l&amp;rsquo;anno. Sperando che gli ultimi esami universitari e la prova finale mi lascino un po&amp;rsquo; di tempo libero X_X.&lt;/p&gt;
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    </item>
    
    <item>
      <title>Hello World!</title>
      <link>https://giangi.ovh/site/posts/hello_world/</link>
      <pubDate>Mon, 16 Jan 2023 15:08:36 +0100</pubDate>
      
      <guid>https://giangi.ovh/site/posts/hello_world/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Ciao Mondo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mi chiamo Gianluca e sono uno studente di Informatica presso l&amp;rsquo;Università di Pisa (spero ancora per poco).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ho deciso di aprire questo blog personale semplicemente per spingermi a scrivere un po&amp;rsquo; e trattare di argomenti che mi interessano (videogiochi, giochi da tavolo e informatica principalmente, ma potrei scrivere anche riguardo ad altre cose). Non mi ritengo un grande scrittore, chiedo perdono in anticipo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Questo sito è stato creato utilizzando &lt;a href=&#34;https://github.com/gohugoio/hugo&#34;&gt;Hugo&lt;/a&gt; con il tema &lt;a href=&#34;https://github.com/panr/hugo-theme-terminal&#34;&gt;terminal&lt;/a&gt;, ed è hostato su un server domestico su cui è installato &lt;a href=&#34;https://yunohost.org/#/&#34;&gt;YunoHost&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
      <content>&lt;p&gt;Ciao Mondo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mi chiamo Gianluca e sono uno studente di Informatica presso l&amp;rsquo;Università di Pisa (spero ancora per poco).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ho deciso di aprire questo blog personale semplicemente per spingermi a scrivere un po&amp;rsquo; e trattare di argomenti che mi interessano (videogiochi, giochi da tavolo e informatica principalmente, ma potrei scrivere anche riguardo ad altre cose). Non mi ritengo un grande scrittore, chiedo perdono in anticipo!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Questo sito è stato creato utilizzando &lt;a href=&#34;https://github.com/gohugoio/hugo&#34;&gt;Hugo&lt;/a&gt; con il tema &lt;a href=&#34;https://github.com/panr/hugo-theme-terminal&#34;&gt;terminal&lt;/a&gt;, ed è hostato su un server domestico su cui è installato &lt;a href=&#34;https://yunohost.org/#/&#34;&gt;YunoHost&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ci vorrà un po&amp;rsquo; prima che prenda la mano con questi strumenti, nel frattempo vi auguro buon proseguimento e alla prossima!&lt;/p&gt;
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      <title>Informazioni</title>
      <link>https://giangi.ovh/site/about/about/</link>
      <pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://giangi.ovh/site/about/about/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Mi chiamo Gianluca Luparini e sono laureato in Informatica presso l&amp;rsquo;Università di Pisa. Sono un appassionato di videogiochi, giochi da tavolo, anime/manga e informatica in generale. Questo sito nasce come spazio dove scrivere ogni tanto riguardo le mie passioni e riflessioni.&lt;/p&gt;
&lt;h1 id=&#34;contatti&#34;&gt;&lt;em&gt;Contatti&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;ul&gt;
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&lt;p&gt;XMPP &lt;a href=&#34;xmpp:draconyale@elinvention.ovh&#34;&gt;draconyale@elinvention.ovh&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;E-mail: &lt;a href=&#34;mailto:gianlucalup@gmail.com&#34;&gt;gianlucalup@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;Mastodon: &lt;a href=&#34;https://mastodon.elinvention.ovh/@draconyale&#34;&gt;draconyale@mastodon.elinvention.ovh&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;BoardGameGeek: &lt;a href=&#34;https://boardgamegeek.com/user/draconyale&#34;&gt;draconyale&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description>
      <content>&lt;p&gt;Mi chiamo Gianluca Luparini e sono laureato in Informatica presso l&amp;rsquo;Università di Pisa. Sono un appassionato di videogiochi, giochi da tavolo, anime/manga e informatica in generale. Questo sito nasce come spazio dove scrivere ogni tanto riguardo le mie passioni e riflessioni.&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;E-mail: &lt;a href=&#34;mailto:gianlucalup@gmail.com&#34;&gt;gianlucalup@gmail.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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